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《心花路放》评测:不一样的娱乐跑酷

2014-10-13 16:20

《心花路放》这款游戏原本是为同名电影造势而推出的,这种因为影视作品而推出游戏的情况也并不鲜见,比如之前很火的《爸爸去哪儿》同名游戏也是着实火了一把,而远在美国好莱坞这种形式的合作则早已形成了完善的产业链,从《绿巨人》到《蜘蛛侠》游戏品质不但越来越好,电影票房更是一路走高,但是众所周知,世界上的一切定理到了我天朝都很有可能发生逆转,那么这款《心花路放》究竟怎么样,作为一款游戏娱乐性如何呢?我们一起来扒一扒。

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《心花路放》是一款跑酷类游戏,跑酷类型大家都不陌生了。无非就是屏幕上滑上跳,下滑下蹲,左右滑左右变道,但是本作借(shan)鉴(zhai)了前段时间非常火的《小黄人快跑》的BOSS模式,在跑酷的过程中会触发敌人进攻,发生战斗玩家就可以选择武器进行反击,当然玩家也可以不反击仅仅是躲避也是可以顺利通关,游戏操作非常容易上手,基本上不存在入手门槛,这也是跑酷类游戏的最大优点啦。

下面重点讲一下游戏中的美术,在这个认脸不认人的时代,美术好不好直接关乎一款游戏的生死存亡,甚至有业内大佬表示只要游戏画面好,游戏妥妥就能火,可见游戏画面对一款游戏的重要程度,但是根据小木对国产游戏的认知,基本上绝大部分的国产手游的美术用“呵呵”二字就可以高度概括了,但是本作的美术并未让小木产生太多抵触情情绪,甚至还有一种熟悉的感觉,那是为什么呢?小木在此就装逼的说一下,因为艺术来源于生活。

小木在此并没有把该作拉高到艺术的级别的意思,其实只是想说本作的场景设计拥有着足够多的市井气息,从游戏中的场景来说,很多都是大家平时常见的街景,从路角《夜巴黎足疗保健》那老旧的牌匾,再到那街边散步并身着豹纹紧身裤的肥胖大妈,这一幕一幕都是生活中经常时常能够见到的,而且常见的不能在常见,当然这一切也可能跟电影本身的内容有关联,但是这些并不重要,重要的是制作者能够认真的为大家来呈现出真实的生活,并将这一切贯穿游戏始终,这不得不说是观念上的一个重大的进步。

另外非常值得一提的就是游戏中障碍物的设计实在太符合我大天朝国情了,看着那条窄窄的马路上横七竖八的维修牌,又让小木回想起当年上学时走了三年却被人反复挖掘填平八次的马路,尤其是天黑的时候,搞不好就掉沟里面,所以小木完全能够理解游戏中人物撞到东西立刻就挂掉的设定,真是艺术来源于生活…难道跑酷游戏的策划也掉到沟里面过?还有就是游戏中会突然从路边胡同里开出车辆,大家一定要小心避让,而路边的大妈更是不好惹,如果从大妈旁边路过,大妈会把你一下推到对面的路边,中国大妈的实力也可以从中窥见一斑,当玩家从对面开过的汽车上跳过去的时候,车中的司机还会大声的喊“找死啊你”,这么熟悉的咒骂声,听起来是不是很亲切呢?

本作的人物也都是根据电影人物塑造的,以徐峥和黄渤的经典造型为主,其中默认的人物是一身破烂衣服的徐峥,看着徐峥带着一身狼狈跌跌撞撞的向前奔去,正如同生活中每一个凡人,虽然身不由己却又要挣扎前行,倒是也符合跑酷游戏的定位。当然本作也有很多其他人物可以提供解锁,包括黄渤的各种经典造型,比如《疯狂的赛车》中的造型啦,还有一些可能是电影中的造型,小木还没看过《心花路放》所以就不在赘言了。

本作作为跑酷类游戏基本上操作流畅,人物刻画细腻,环境美术也是做得十分到位,尤其是游戏中的市井元素令人眼前一亮,且游戏内还包含部分战斗元素,让游戏也不是那么单调,跑酷类游戏的爱好者还是可以考虑一下的哟。

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